Conferencia en Universidad del Salvador |
El Grupo de Afinidad GOLD de IEEE Sección Argentina organizó e invitó a participar de la Conferencia "Alternativa a la Programación Orientada a Objetos: Plataforma Evolutiva de Objetos" a cargo del Sr. Alejandro F. Reimondo, dentro del marco del ciclo "Profesión en Acción 2002: Experiencias en el Mercado".
La misma se realizó el día jueves, 1 de agosto de 2002 a las 18:00 horas en la Facultad de Ciencias Económicas de la Universidad del Salvador (USAL), sita en Marcelo Torcuato de Alvear 1335, Buenos Aires, Argentina.
La entrada fué Libre y Gratuita.
Orador: Alejandro F. Reimondo.
Fecha: 1º de agosto de 2002 a las 18:00 horas
Lugar: Facultad de Ciencias Económicas de la Universidad del Salvador (USAL), Marcelo Torcuato de Alvear 1335, Buenos Aires, Argentina.
Hora: Acreditación:18:00-18:30 Conferencia: 18:30 a 21:30
Síntesis: Partiremos de un análisis crítico sobre la situación actual de la producción de sistemas informáticos, los infructuosos y sucesivos intentos de evitar la complejidad de la producción de software pasando revista sobre propuestas como la estructuración, modularización y la Programación Orientada a Objetos (POO) como última expresión de voluntad para resolver la "Crisis del software". Analizar críticamente las consecuencias de la Programación Orientada a Objetos nos permitirá reconocer la naturaleza del problema y conocer que alternativas de superación existen hoy en día. Esta conferencia servirá como breve introducción a un camino poco conocido denominado Tecnología de Objetos (en la literatura normalmente se la confunde con la POO). Se hará una introducción a metodologías no reduccionistas de producción de software y a la construcción de sistemas informáticos evolutivos. Se enumerarán conceptos de uso común pero siendo cuidadosos en cómo y porqué se los define en un marco de trabajo evolutivo y holístico. Se hará una breve revista de los Ambientes virtuales de objetos de uso comercial robustos y con una madurez mayor a veinte años (edad mínima necesaria para asegurar no caer en modas o alternativas sin sustento técnico real). Se entregará material para la maduración del concepto en forma individual y se forjarán las bases para continuar el camino en los cursos sobre técnicas y grupos de trabajo para la producción con objetos virtuales.
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